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米乐汇游戏官网客服 - 交流环境坑害了多少玩家?文明是否真的这么难

2020-01-11 16:23:57来源:admin

米乐汇游戏官网客服 - 交流环境坑害了多少玩家?文明是否真的这么难

米乐汇游戏官网客服,不论是任何一个游戏,都存在两种环境,一种是游戏的设定环境,另一个则是游戏的玩家交流环境,设定环境一般都是随着游戏的每一次更新而有所调整变化,也是最受大家关注的,毕竟涉及游戏的可玩性,影响到游戏体验到的乐趣和直接决定每个人的账号是收益还是亏损。

但是另一个环境经常被大家忽略却和我们时刻相关的———交流环境。并且说不客气点交流环境的重要性不低于设定环境。因为游戏的最重要组成就是玩家,玩家之间时刻都存在交流,这个动作存在于游戏的每一个角落,因此交流环境的好坏也是可以直接决定一个人游戏体验的因素之一。

所以营造一个和谐文明的交流环境对每一个玩家都是至关重要的,因为涉及到每一个的切身利益。试想,炉石中你遇到的对手都是那种优势拼命发表情的,你会是什么感受?这绝不是玻璃心或是危言耸听,因为游戏中这类玩家很多,他们眼中的游戏或许就是发泄情绪和追求优越感的存在,快赢了就要无限放大这种效果,拼命发表情让对手感受你的心情,但是他们忘记了虚拟世界同样需要遵守规则,只是有的不是强制性的,靠的是自觉,体现出的是每个人的素质。

好的交流环境可以让人游戏心情愉悦,更容易感受到轻松、享受到乐趣。还能把沉默的玩家也带动起来,共同营造良好和谐的交流环境,可以感染更多人,而谩骂和嘲讽这样负面的交流环境则是相反效果,让人感受到不悦还不算,甚至能影响别人以同样的方式去对待他的对手,于是一个传一个,环境就变得十分恶劣,不和谐。而这种情况相信是任何一个人都不愿意看到的,包括始作俑者本身!

就拿楼主个人经历来说,当刚刚步入这个游戏的时候,还是t7猎的天下,因为成本低,充了点钱做了一套就开始玩了,但因为比较菜,有输有赢,连10级都上不去,一开始都是只打牌,不做任何其他多余动作,直到遇到一个对手在他要输的时候,发了一个“打得不错”,然后投降了,当时真的挺高兴的,毕竟水平得到对手的肯定,于是也跟着学了,感觉这样的正能量行为值得效仿。后来发现很多对手开局都问好,感觉挺礼貌的,于是之后每个开局都问好,对手也都会回复一个问候,感觉游戏体验真的很不错,即便输了也没感觉怎样。

直到有一次,开局问好对手不理,然后接下来每个回合对手都要到烧绳子了才出牌,这就让我感觉很难受了,总觉得他是故意的,但是还是强忍着骗自己“也许他只是比较谨慎”,但是后来发现我真的错了,在后面我被打崩了以后,这个战士就拼命发“发生这种事我很抱歉”,差点以为是礼貌,但是接着的“我要粉碎你”,楼主就感受到深深的恶意了,这明显是嘲讽啊!玩个游戏至于吗?我是刨了你家祖坟了?多大仇啊!这还不算,后面还加好友,然后发了一堆污言秽语以后,删好友了。当时真的是哭笑不得,有点气愤。

相信类似的经历大家一定也有,因为任何一个游戏都有这种素质低下的玩家,而楼主发这篇文章的目的在于说明:不要管别人怎么样,做好自己,坚持自己的本心和素质,游戏的和谐文明就靠我们这些素质玩家了!!!

有个简答的套路,大家参考参考。自己这边如果认真上分打,那么开局直接屏蔽,要输直接投,节约时间和心情;如果是休闲打,开局问候,盘中互相挑衅挑衅,输了埋怨埋怨,都ok。重点来了,如果休闲打之后,对手发来了好友请求,请万万不要第一时间处理,不要点同意也不要点不同意,直接玩到累了下线休息。下回上线的时候(最好是隔天或者更长),直接同意即可,在下打包票对手都忘了为啥要加这个好友了,于是两位就真成了好友了。 这个做法的逻辑依据是感性主导行动的时间不会太长,人这动物一般只要睡一觉喝杯凉水自然就回到理性模式了,然后就发现之前的行为问题出在哪里。一般俩人吵架都是这个模式,气头上进行任何交流都没有意义,回归理性模式后那就是一笑泯恩仇的事了。

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